Mouse / dedo: o verme segue o cursor.
Boost: segure o botão do mouse ou a tecla Espaço (gasta tamanho e deixa comida).
Power-ups: ⚡ velocidade · ímã de comida (símbolo de Wi-Fi vermelho) · libélula = curvas bem mais fechadas · ◎ campo de força (item muito raro, 3 minutos: uma aura escura e roxa em volta do corpo; quem bater em você morre e você aguenta qualquer batida sem morrer) · ×5 / ×10 / ×15 = multiplica o que você come (só para você; quanto maior, mais raro). Cada poder dura 5 minutos, vale ao mesmo tempo que os outros, e pegar o mesmo de novo volta a contagem para 5:00.
Comida: insetos que andam pela arena e frutas paradas (banana, maçã, pera, abacaxi e laranja, +1 cada). Formiga e mosca +1, joaninha e besouro +2, escaravelho dourado +3 de tamanho. Restos mortais de outro verme (nos primeiros 5 minutos): cor diferente da sua +1, mesma cor da sua +5.
Bomba 💣: aparece por 15s. O círculo vermelho em volta pode ser atravessado enquanto a bomba está acesa, mas quando o tempo acaba ela explode e todo verme com a cabeça dentro do círculo morre. Se a cabeça passar por cima da própria bomba, o verme morre na hora. O corpo pode encostar sem problema. Os bots desviam. Com o campo de força ativo, a bomba não machuca.
Zoom: sem limite (de 0.05x a 100x; o número aparece no quadro de Pontos). Roda do mouse, teclas + e − (0 volta ao normal) ou pinça no celular.
Dica: a parede mata, mas a comida mais valiosa fica perto dela.
Modo de jogo: Fácil é o jogo normal. No Intermediário os bots ficam 30% mais competitivos e caçam os 3 primeiros colocados por pontuação. No Difícil são 50% mais competitivos, com mais bots caçando os 5 primeiros colocados por pontuação. A pontuação é a mesma em todos os modos.
Mapa: na tela inicial escolha o formato da arena: circular, retangular, pentagonal, octogonal ou triângulo retângulo.
Desistir: aponte o mouse direto para a parede e bata nela: você morre e seus pontos e restos não ficam para ninguém (a pontuação continua valendo no seu TOP 10). Seu verme não tem nenhuma resistência na parede: onde você apontar, ele vai.
Sair: o botão SAIR do menu salva tudo e fecha o jogo.
Pausa (tecla P ou botão no topo): pausa só você: seu verme fica parado e protegido, e os outros jogadores continuam jogando; enquanto pausado, o verme faz o mesmo giro em espiral da tecla G; os outros passam por cima dele sem se machucar. Dura no máximo 10 minutos, ou até você apertar de novo.
Giro (tecla G): o verme entra numa espiral girando no próprio eixo e o corpo vai se recolhendo aos poucos até aparecer só a cabeça girando, até você apertar G de novo.